最先屠龙进攻5-35,喜爱追求完美高攻的战士游戏玩家的优选,由于屠龙进攻高能够打出烈火较大物理攻击,我我一身降临套一记烈火能够打出200上下的损害,而刺杀则在50上下,可是烈火和刺杀打空的状况隔三差五会发生。而怒斩进攻12-26并附加精确 6点,烈火打出的损害在140至160中间,刺杀则在70上下,伤害输出比较平稳,并且准确率很高。可以说怒斩和屠龙都拥有 本身的优点,我我则更钟爱于怒斩。由于战士PK的情况下,主要是借助烈火和刺杀,仅有充分发挥平稳才可以提升 赢率,尽管屠龙的进攻高,打出的烈火损害高,可是烈火专业技能的CD制冷時间较长,事实上打在另一方的身上的大量是刺杀,大刀郁血充分发挥平稳仅有怒斩可以保证了。
我尽管沒有玩过别的的哪些网游,可是我是觉得在传奇里的PK本来是还有点儿意思的,可是因为如今的这种状况,进而造成了传奇的PK系统软件做的确实是有缺憾。我还记得我的一个盆友说过,在行凶以前方式不变,等他人砍了自身以后在去行凶,那样就不太可能在杀的成红名了,就这一点点动作就能看得出传奇的PK系统软件做的并不太好。
我之前一起玩神途的都还没那样的,便是我还在前几日的情况下遇上了一个战士,我也完全的怕了,那一个战士的级别应该是不是那麼高的,因为我沒有看武器装备,因为级别高了以后在PK的情况下法师或是较为有优点的,因此我也沒有看他的武器装备,那一个战士挨近了我以后便是几刀,我也挂掉,我还是开过冰咆哮的状况下。