最先在怪物启动攻城略地以前,游戏玩家必须寻找一个适合自个的团队,队伍中最好三岗位有效配搭,那样既可以提升自身在主题活动的生存力,又可以击倒大量的����:��;˽������,��;˽��,�¿���;sf,��;˽����վ怪物得到越来越多的奖赏。怪物攻城略地启动以后,团队应当在盟重土城攻占一个墙脚,随后法师和道士运用城门的掩体远程控制进攻怪物,那样做的益处便是怪物隔着城门没法对人们开展进攻。而战士则起着维护法师和道士的功效,一旦有怪物挨近,战士必须顶上去。当城门外的怪物曝出高級武器装备以后,战士还必须当做险些捡宝的人物角色。
最近在传奇社区论坛里阅读文章了许多贴子,大部分贴子都是在探讨法师究竟是否一个令人讨厌的����:��;˽������,��;˽��,�¿���;sf,��;˽����վ岗位,做为道士岗位的我而言,我认为法师并非一个惹人讨厌的岗位,反倒是有的战士个人行为比法师更要极端,因此我认为战士才算是一个惹人讨厌的岗位。
我主玩战士,我玩战士得话,优先选择加的是精确,随后是血,再者便是损害。本人较为要想的是损害,战士有烈焰这一专业技能,因此也无需担忧打不出损害。可是担忧的是哪些?便是专业技能打出来发生击中不足的状况,那麼那样,本来可以打在另一方百分之百的损害,那麼也许到最终,仅有百分之六十,百分之五十,乃至是更低。那样至今,一个具备威慑力的烈焰,也就变为卡弹了,损害打不出,当然也就没什么挤压性,更不要说战士是近身战,因此也是必须掌握贴身之后的可能来作战。