在游戏里面唯一不想面临的就是道士,这个道士职业真的是一个大年夜麻烦,道士这个职业真能耗损,而且还可以本身加血,神兽,毒,这些不管怎样打,道士在法师眼前就是一个难缠的职业,所以我每次在PK的时刻就选择跟战士打,由于战士没有长途抨击打击,对法师来讲,战士需要近身来砍,不外我始终都跟战士贯穿连接距离,由于战士的神途网猛火剑法打下来的时刻,就算我不死也要残废,在PK战士的时刻,我先是铺火,然后等着战士冲过来,我不会给战士任何贴身的机缘。
假如本身没法承受,没法面临如许的事实,假如本身不学着逆来顺受,假如本身一向抱着安于现状的设法继续pk游戏的话,明显我们也不会有太大年夜的成就转变。非论是战士,照样法师或是道士,想要进一步成长,想要有更多的打破,我们照样从多个细节上去入手才可以。考试考试着别的职业,去一直的挑战,去习惯一下分歧的环境,堆集本身的经验,经验一旦丰硕,天然我们接下来的pk之路也就不会太甚崎岖。
一个队伍都是道士根基在打宝就不用耽忧任何人来拆台,道士只要给其他职业施毒,宝宝就会主动扈从上去抨击打击,假如是5只宝宝一路抨击打击的话,那末就算一个高级战士血量在多也是没有任何感化的,在加上道士的魂魄火符,根基是扛不住的。