想要进行宝石镶嵌起首我们要在宝石合成这里进行宝石碎片合成,合成的碎片划分为改邪归正、罪行之惩、阴影潜行、蛮族之王、血怒一刀这5个属性,每一个属性的合成需要残卷来合成。和平残破*5+80000金元可以合成一个改邪归正宝石、罪惩残破*5+80000炎黄神途的金元可以合成一个罪行之惩的宝石、阴影残破*5+80000金元可以合成一个阴影潜行的宝石、无敌残破*5+80000金元可以合成一个蛮族之王的宝石、怒道残破*5+80000金元可以合成一个血怒一刀的宝石,宝石的后果为:改邪归正的后果为抨击打击时有概率把敌手打成和平模式、罪行之惩的后果为:抨击打击时有概率把敌手打成红名模式、阴影潜行的后果为:抨击打击时有概率使本身进入隐身模式、蛮族之王的后果为:抨击打击时有概率使本身进入无敌模式、血怒一刀的后果为:抨击打击时有概率切割敌手30%血量,以上的这些宝石只能镶嵌在琅邪石上面,而且不克不及反复镶嵌,所以各位假如想要选择的话一定要选择好适合本身的。
玩家游戏前期想要超越五百这个等第照样较量轻易的,然则,最好可以在五百到八百这个局限内徘回,如许炎黄神途的经验照样会一向增加的,然则,假如一旦逾越了八百这个局限,泡点和烟花的经验值都是不会继续晋升的,不会有任何的转变,所以就没有甚么意义了。
当然也有的玩家爱好狙击、爱好恶意PK战役,有的玩家爱好欺负新手玩家,我想不爱好自由安闲PK模式的玩家可能就是厌恶如许的作为,这也是可以自由安闲PK模式的流弊。正所谓有人的处所就有江湖,有江湖的处所有就殛毙,玩家需要适应游戏里的环境,只有如许才能更好的享遭到游戏乐趣。