为何战士在与法师和道士PK的时刻没有优势呢?就是由于法师和道士会行使放风筝的战术与战士PK,所以战士的每次有用抨击打击变得稀奇主要了,一个抨击打击不够的战士就没法给法师和道士带来威逼,一个防御不够的战士就没法承受更多的危险。反之,一个有好设备的战士,不管是抨击打击和防御都异常给江北神途的力,即使在PK的历程当中处于晦气的场合排场,然则有好设备的战士只要捉住一两次机缘即可以秒杀法师和道士了。
曾有个朋侪问我,我那末爱好PK,那末每次去PK的究竟目标是甚么?我茫然了,我也不知道江北神途的PK的目标是甚么,我事实是为了甚么去PK的,是为了杀人的快感?照样为了成功的喜悦?亦或是为了打败他人的那种高傲?说真话,我本身也不知道谜底,我感觉甚么都有可能吧,分歧的PK带给我的感到感染也是不一样的。
雷霆一击战士的新技术,可让战士刹时移动并打出较高危险,异常适合在追杀残血的敌手时利用。好比之前道士或法师血量低的时刻,还能依托游走利用长途技术抨击打击战士,而而今则不成了,战士利用雷霆一击可以刹时出而今敌手身边并打出较高的危险秒杀残血的敌手了,此技术让战士职业更具抨击打击性。法师属于血量少防御低的高攻职业,一旦被近身很轻易被秒失落,而法师的新技术幻影分身可以在面临敌手抨击打击的时刻,放出一个幻影分身匡助本体承当一定的危险,而且还可以打出一定的危险输出,此技术对法师职业匡助很大年夜。