本人是玩道士的,所以就来跟大年夜家说说,道士和战士的PK,道士和法师的PK。先说和战士的吧。道士和战士打,我感觉也没甚么好打的,只要道士带个7级的骷髅宝宝,就可以把战士耗死。一个7级骷髅的抨击打击能力,可以完全顶住一个同级战士的抨击打击。战士的血当然多,但道士可以给骷髅加血,等是以个免费的加血器,最后谁赢,不是不言而喻的么,战士的血耗光了,不飞就是等死咯,我想没有那末笨的战士吧。嘿嘿。接着说道士和法师打,分两种环境申明。1,法师没带宝宝。法师一定会先用诱惑定住骷髅宝宝,然后冲上去砍,宝宝反击的时刻,就用抗拒推开。就算道士跑过来砍法师,只要法师带的血多,照样可以跟道士耗的。不外,赢的概率不高。2,法师带宝宝。这个环境下,法师赢的机缘大年夜大年夜增加。先用5只宠物去对于道士,牵制道士的步履。然后法师直接对于道士的7级骷髅,用诱惑定住,然后放闪电劈,道士被宠物缠住,不克不及来给骷髅加血,骷髅在一直的闪电抨击打击下,不挂才怪。只要把道士的7级骷髅虐死,那就成功一半啦。就算道士可以继续招来骷髅,一个三级的骷髅,根蒂不够跟法师5只宠物熬煎的,所以,最后飞的一定是道士。
而且战士其实不像道士和法师那样,只要锁定对利即可以长途抨击打击了,战士需要颠末历程跑位接近对方今后,才能进行抨击打击危险。假如战士抨击打击力不够高的话,在pk战役的时刻,辛辛劳苦接近对方今后,却没法给对方造成过量的危险,使得战士难以获告捷利,也使得职业之间的实力不服衡,所以我认为战士应当提高根本抨击打击力。
当然在进入游戏的前7级,法师是没法和战士比拟的,由于这段期间不管哪一个职业都没有技术,只能近身物理抨击打击,而近身抨击打击又是战士的主场。然则等法师到了20多级,把握了几个魔法神途私服的技术今后,在危险输出方面就高于别的两个职业了,稀奇是雷电术这个技术可以一向陪同着法师。而这时刻的战士想要打赢法师就会变得异常的坚苦,由于这时刻的法师有了浩大的长途抨击打击技术,游走打斗可以磨死战士。