神途pk的知己知彼对于PK对战的影响

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就先说道士职业吧,由于本人变是道士职业的玩家,所以对道士职业也最是熟习,道士这个职业的让我不知道怎样说好,由于道士职业从第一个技术治愈术最早一向到后面的群体治愈术,隐身,群体隐身书等等,在我看来都是本身帮他人练得,由于来传奇里面今后一最早就是需要服侍战士玩家,到了后来渐渐的又要去服侍魔法师,等到了等第有了一定的额成就今后,学会了困魔咒,今后就是利用这个技术吧怪物一个一个的匡助战士或是魔法师分隔来,让他们杀,由于让我们道士靠着那可怜的火符升级,那得升到甚么时刻才是个头呀。

利害的道士到了后期今后,也不克不及酿成一个周全化的职业,道士只能算是在后期PK强,然则在前期和中期,我感觉道士并不是强到哪里去稀奇是在PK的时刻,在前期和中期,道士没有甚么抨击打击力,PK起来当然很难挂,但也不是挂不了,到了后期就不一样了,后期的道士有抨击打击,在PK的时刻就不在是一向被他人追杀的了,也能反过来追杀人了。

体会传奇的游戏设定。战士、道士、法师分歧的人物设定,不但在代表技术上有很大年夜的不同性,而且在技术上也有很大年夜的分歧。相对来讲,神途pk的战士岗位对时候和金钱的耗损是最大年夜的。所以假如没有足够的经济贮备,小我照样举荐道士和法师岗位。