1.80英雄合击PK一直以来全是战士占尽优点,战士的强劲不容置疑,可是伴随着英雄的出現,战士这一岗位就被消弱了,就常常被比自身神途下载的级别低的道士、法师糟踏了。
战士跟神途下载的英雄的组成太废了吗?我认为彻底是由于道士、法师英雄被设置得太死板了,被法术专业技能攻击就了解跟另一方对轰,被贴身物理学攻击就了解躲闪。以致于双战士组成碰上法术攻击的,等于是1V2,主战士号迅速就残了;带道士英雄碰上法术攻击,道士英雄只了解跟另一方对轰,結果被轰得渣都没剩。因此游戏玩家们都挑选带法师英雄,但是主战士号带法师英雄也不太好打啊,碰上另一方法师大号,另一方立即法术攻击你的主战士号,给你难以避开;碰上另一方道士大号的,另一方对你的法师英雄一个千级合击,你的英雄就挂掉。就由于这种要素,战士带哪些英雄都是1V2啊,不废就没理由了。
再再加如今的道士、法师的防御力获得了挺大的提高,法师开家冰咆哮,能够顶着战士对轰。道士为自己打上防魔,还可以跟战士开展行走战。回过头看自身的道士、法师英雄的防御力和自身级别同样的大号比起來相距就太差距了。她们的防御力比你招出来的英雄的攻击力也要高,你的英雄打她们几乎不减血,再再加另一方会招英雄,因此迅速你又会变为1V2。
退一步就杀怪而言,主战士号的游戏玩家大家能弄死大BOSS吗?招出来的道士、法师英雄要是一攻击,BOSS立刻丢下你来攻击你的英雄,英雄又能抗得两下;英雄一挂,主战士号压根就怎奈不上BOSS。