战士的血条和防御力经验值能够说成三职业中最大的存有了,因此 战士在游戏里并不易挂了。与此同时战士的攻击经验值也十分非常好,游戏中中后期假如加上高級武器装备得话,战士的攻击力是十分丰厚的,但是有许多人觉得战士的攻击并沒有法师高,并且战士还难以产生合理攻击,由于战士是近攻职业。实际上我认为,战士的攻击比法师高些,终究战士的攻击頻率要比法师高多了,自然在合理攻击层面的确要比法师低一些,可是这些方面能够运用操作技能填补,战士只需根据战士贴近另一方以后,那麼产生的合理攻击损害是十分大的,并且战士还有着击杀的工作能力。
最先看来法师的攻击技能,这一职业以攻击力而出名,因而攻击技能十分多,但是大家也无需所有掌握,只需掌握常常应用的技能就可以。冰咆哮这一技能能够说成守候法师一生的技能,冰咆哮尽管并不是单个攻击中最大的技能,可是准确率高且攻击损害也比较丰厚。火雨术也是法师的关键技能,大范畴且不断损害的群伤技能,是法师打怪或PK作战的关键方式之一。地狱雷光小范畴群攻技能,攻击损害高且有含有略微降速的作用,相互配合火雨术能够让对手享有冰火二重天的强大。劈星是法师全部技能中攻击损害最大的技能,但实际操作难度系数大,必须与对手在同一条平行线上,才可以导致损害。
而还有一个职业道士呢?我认为道士职业便是传奇里边最是平衡的职业了,道士职业不愿战士和魔法师中的一切一个神途攻略的职业,而倒是有什么一切一个职业都很像,由于这一职业的身上兼顾了战士和魔法师的特点,那麼道士职业是否就变为最强劲的了呢?当然是不太可能的,由于道士尽管兼顾了战士和魔法师的优势,但是这种优势并沒有极致的反映在道士的的身上,道士的这种工作能力远远地不如别的2个职业来的强劲。