自己如今已经玩的便是一个能杀怪升級还能同过打装备回收升級的方法,是传奇的一个人气值最火的版本之一,在这儿战士、法师杀怪物的情况下速率远给道士杀怪的是仙路神途的速率要快的,一样的情况下内根据杀怪得到的工作经验基本上是道士的二倍,可是战士和法师打BOSS的难道说就远给道士大,恰好是由于这一相互之间约制的要素才令这一版本的游戏每个岗位中间的级别这般的均衡。这确实是传奇发展趋势的一个提升和里程碑式,仅有真真正正均衡的游戏才可以使游戏玩家能长期的留有。在这般均衡的标准下就必须诸位游戏玩家根据不一样的方式来得到更为多的工作经验,进而让自身级别更为高,给其他游戏玩家有级别优点,进而在游戏层面有更为大的优点。
法师和战士中间的PK究竟如何,一直以来全是传奇里争执较为大的,这两个岗位我还玩过,如今在玩法师,法师这一岗位说起和一样是借助远程控制进攻的敌人仙路神途的PK得话,假如在武器装备上面有优点得话,那麼赢的很有可能就需要大出许多 了,就是法师在和一样是法师,或是是道士的岗位在PK的情况下的确是不太难的,可是如果是要和战士打得话,那麼就十分的费劲了。
積分是一个较为无法言喻的标值,在这款传奇里边積分的来源于只有是杀怪才可以得到,换句话说大家要想进到这款游戏的積分地图,最先要有着强力的细心来击倒BOSS,那样才可以取得成功地进到積分地图,積分地图一共分成四一部分,各自为500積分的地图、1000積分的地图、1500積分的地图、2000積分的地图,不一样的地图妖怪抗压强度不一样,掉率不一样,武器装备也一样不一样,積分地图每一个小时更新一次,妖怪在時间类击倒结束就所有消退,不容易在更新,该地图掉宝率沒有提高,可是这里边的依然会爆出大家要想的在别的地图不可以爆出的武器,但是爆出的概率就非常值得考虑到了。